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三国赵云传

三国赵云传

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《三国赵云传》是一款三国的RPG游戏,本游戏以三国值最高的赵云为主角。本款游戏着重考据了人物设定。赵云传的人物设定主要以大陆在五几年出版的三国演义连环画为蓝本,主要是要传达出古典的英雄气概。

游戏介绍

《三国赵云传》打破以往的格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。

奔腾怒吼的磐河,厮杀惨叫的士兵。耀武扬威的袁绍军队,一溃千里的公孙瓒部队 ......主帅公孙瓒被身后的袁军大将文丑避的落荒而逃。突然公孙瓒马失前蹄,文丑紧接着拍马挺武器直取公孙瓒。正在这时只听一声大喝,斜刺里风驰电掣般冲出一位少年手握银武器,单武器匹马的直杀过来,只数武器就将文丑杀的心惊胆战,把马而逃,随后这位少年又杀入袁军阵中,袁军阵内顿时一片人仰马翻.......这就是首次出现在三国历史上的赵云。提起赵云给人们留下的印象是:白马银武器、文武兼备、忠义双全、逐文丑救公孙、长坂坡救主、截江救阿斗。所以这次第三波即将出品的《三国赵云传》就以这位在三国历史上有着相当人气的赵云为主角来演绎一段疾风狂澜的三国故事。

三国题材被开发的很多,三国游戏一直就饰淦鼹内玩家的挚爱。但饰淦髫于三国人物的传记游戏能给我们留下深刻印象的似乎只有光荣公司的《英杰传》,《孔明传》和《曹操传》。而这次终于轮到赵云做主角了。第三波开发的《三国赵云传》即将发行。

传说中的武将:

本游戏以三国值最高的赵云为主角。被赞誉为“浑身是胆”的赵云赵子龙,不少战绩都是单武器匹马下成就,如逐文丑救公孙、卧牛山战群匪、长坂坡救主、截江夺阿斗、汉水救黄忠,尤其是长坂坡一战,更是七进七出,勇不可挡,传为历史佳话。这些令后人扼腕感慨的情节都会在游戏中重演,只是玩家不再只是历史的旁观者,而将实实在在地参与其中,征战于疾风狂澜的三国时代。然而除了战场上的事迹之外,赵云的生平却鲜少有资料记载,也为这位传说中的武神增添了几许神秘色彩。

本款游戏着重考据了人物设定。赵云传的人物设定主要以大陆在五几年出版的三国演义连环画为蓝本,主要是要传达出古典的英雄气概。玩家们或许对于连环画没有什么概念,不过光荣的三国志可都是参考上述的连环画来做人物设定的!这部连环画是大陆集合了所有连环画的好手共同创作出来的,先后重印达20余次上千万册,可惜由于各种原因原版流传至今者甚少。相信在如此的设定之下,玩家们必定可以更深一层的体验三国风情。

英雄的爱情:

俗话说的好:“英雄难过美人关”。赵云在三国里面可说是几近完美的英雄人物,智勇双全、品德高上,在如此的形象背后是否有藏着什么不为人知的浪漫情事吗?在面对感情之时这位大英雄是否也可以像在战场上奋勇杀敌一样的有魄力呢?在游戏中不同的选择将会影响到这位英雄最后的结局喔!诚所谓鱼与熊掌不可兼得。比如与三国第一美女貂蝉相遇,何去何从,尽看玩家如何把握。

独特的游戏方式:

三国类型的游戏一直饰淦縻为玩家们接受的,在众多的三国游戏当中,A.RPG类型的游戏可说是寥寥可数,更别说是以赵云为主的剧情铺陈了。《三国赵云传》打破以往的格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备(购买武器装备和物品,更换、修复武器装备;保存进度等等)。在此过程中随时可能触发特殊事件,推动剧情的发展。而当进入野外、迷宫或战场,即开始战斗,战斗为即时制,由玩家操纵主人公消灭各种敌人。主人公的生命值不足时可以通过物品恢复,当生命值降为零时则游戏结束,在某些特定战役中相关人物也不能阵亡,否则也将导致游戏结束。当然,因为游戏是以“历史剧”为主线,其任务都有其特定的历史背景,针对不同的剧情发展,将会有不同的任务要求。
  
战斗的特色:

《三国赵云传》在战斗的表现上相当的多样化,不只是单调的点点鼠标而已。虽然在操作上可以单独用鼠标或是键盘来控制,但是若是真的想要达到最佳的操控性还是得两者并用才行。在战斗时除了有三种不同的武器可供替换之外,还有单挑、马战、必杀技、人物跟随等等不同的变化,在游戏上绝对不会让你觉得单调无聊,毕竟想要成为一代名将,可不是随随便便就可达成的呢!游戏中各兵种之间的区别重点体现在机动性能、攻守的方式、攻击频率、防御技巧、特殊的招式、属性等方面,淡化兵种间的实力参数(攻防的数位)。加入兵种相克、武器相克系统,使游戏的技巧性、平衡性增强,以增加玩家的临场感及其战斗的观赏性。

武器自由更换

赵云的基本武器可分做三种,分别是武器、剑、弓,在面对不同敌人时所用的武器不同将会造成极大的差别。例如对上骑兵要用武器来对付,对上防御型步兵用剑比较可以确实打击等等,而有些敌人不用弓箭也是会让人很头痛的,以下就三种类别的武器作一些属性上的比较。

武器:赵云最擅长使用的长兵器,具有攻击力强,攻击距离长等特点,但武器也存在体力消耗快的缺点,一般来说,武器的损耗率也是三种兵器中最高的。
剑:赵云最擅长使用的短兵器,攻击力和武器差不多,但攻击距离短确是不争的事实,一般来说,剑的损耗率是三种兵器中最低的。
弓:因为是远射程武器,所以攻击力是三种武器中最低的,并且箭有携带数量的限制,在使用时要多加注意。
盔:头部防具,除了增加防御外,还可增加最大杀气值。
甲:身体防具,可增加较多的防御,但一般要降低敏捷。
靴:足部装备,主要功能是增加敏捷,也可增加少量的防御。

绚丽的必杀技

主角属性除常规属性外,还有一个杀气值系统,平时杀气值为0,但在战斗时受到敌人攻击或是斩杀敌人后,杀气值就会上升,杀气值累积的越多,必杀技就可以使用的越多。因应三种攻击类型而有不同的必杀技系统,每种攻击类型有四种必杀技可以选择,总共有十二种一气呵成的整套华丽招式,给敌人以重创,而满足玩家所追求的最佳感官享受。另外赵云也可以经由一些物品(如大仙石书、龙卷风笺)施展魔法,产生华丽的魔法效果。

以下是三种具代表性的必杀技

类别 名称 效果
武器 亢龙无悔 用武器划破空气产生无数道半圆形光弧,光弧所及处衣甲撕裂、血流成河,实际伤害约为基本伤害的一至一百三十倍。
剑 光斩 划破空气和地面与一切剑锋所及处,实际伤害约为基本伤害的一至五倍。
弓 爆炎弹 射出火箭在前方产生大范围爆炸,可让中箭敌人攻击力下降,实际伤害约为基本伤害的一至十二倍。

超帅气马骑马作战

主角的战斗方式除了步战以外,更增加了游戏中不常见到的马战系统,战马也可以通过战斗提升等级。骑马作战除了比较帅气之外,若是身边再跟随着一些小兵的话,更能体现三国时代正规军团骑马作战的恢宏气势。当然,战马在游戏中的也是实际作用的。战马可以代替主人承受伤害,相当于将人物的生命值增加一倍(这是一个很大优势)。道具携带量增加一倍(这是一个很实用的功能)。在马上行走、奔跑、作战时的体力消耗较步战减半,在马上行走、奔跑速度比步战时快,在马上可以跳跃,如悬崖、壕沟等。当然,马战的也有其不利因素。目标大,容易被敌击中。行动虽快,但转向慢,不比步战之灵活。在战场上若战马被杀,道具将会掉落一地。

武将单挑模式

单挑的对象一般来说是以一个关卡的Boss为主的,在单挑时为表现真实性与临场感,做了以下的一些设定。单挑一定要在马上进行,并且以回合制来计算攻击次数。单挑时,战马是不受玩家操控的,就是说玩家不能随意乱跑,最大可能地体现单挑的特点(堂堂正正地决斗)。双方互相对冲一次算着一个回合。单挑时可以自由更换武器,主要重点在于进攻时机的掌握,但是远距离的射箭攻击多半会被档下来。单挑时为突出实时性,在每回合之间可不作停顿。增加战斗的紧张气氛。在某些特殊战役中单挑boss获胜即表示总场战役胜利。若是单挑武将不是Boss的话,单挑获胜可使场景中敌人一定时间内丧失斗志。单挑纪录簿详细记录了单挑时的详细资料,翻开单挑纪录簿可以一探自己单挑时的总体表现,有点像是武将的单挑回忆录,让单挑不只是游戏,更是一种荣誉。

人物跟随系统

游戏中允许带一定的士兵出战,他们会以主将为中心辅助攻击,在主将附近作战,与主将尽量保持在一定距离范围内。在生命不足时,他们也会拾地上的道具补充生命。敌人也会有跟随的系统,所谓“擒贼先擒王”,要事先将对方的主将打掉,将可以看到对方小兵兵荒马乱的状况。

敌人AI变化

游戏中的敌人并不是看到赵云就一窝锋的全挤过来,即使是同种类的敌人,也会因为AI的不同而有不同的战斗模式。例如有的是打了就跑的蜻蜓点水型,有的是狂打猛揍的死不退让型,在敌人不同的战斗类型下,《三国赵云传》的战斗将更为丰富、更多变化。

种类丰富的装备冶炼

游戏中有两种非常特殊的道具,一名龙鳞,一名凤羽。当玩家把任何一件装备与龙鳞、凤羽进行搭配时,就可能赋予它不同的属性。游戏中有火、冰、雷、毒四种魔法属性。每一件装备又分为普通、玄武、白虎、朱雀、青龙、神奇6个等级,所以游戏中可能出现的武器防具相当的多样化。除普通冶炼外,还隐藏有终极装备冶炼。寻找和搜集到全部的隐藏物品也将成为玩家的一大乐趣。同时,由于装备在使用中会产生损耗,装备损耗后其攻击力、防御力、速度和价值都会下降。可以通过在铁匠铺重新冶炼来修复装备。修复费用比价按损耗程度递增。不同的装备在使用相同次数后的损耗是不同的,比如某些特殊的超级装备损耗速度会很小甚至没有。

属性 冶炼物
冰 龙鳞
火 凤羽
毒 2龙鳞+1凤羽
雷 1龙鳞+2凤羽
永固 1龙鳞+1凤羽

技能的学习:

这些技能不是必须具备的,但可以通过后天学习得到。它本身不起作用,只有附加在人物基本属性上时才起作用。各有5级,每升级一次相关的能力得到提升。技能必须在特定条件下才能学会(或对应的技能书),玩家可以根据技能点数选择欲升级的技能。

剑 术:掌握剑类兵器的使用方法,提高用剑类兵器的攻击能力。
武器 术:提高用武器类兵器的攻击能力。
弓 术:提高弓箭攻击能力和携带箭的数量。
马 术:提高马上攻击能力,提升马匹的各项能力和携带物品。
必杀术:战斗中可能随机使出必杀技,不消耗杀气。
学习术:提升得到的经验值。
统领术:提高带兵的质量。
兵器学:可以降低武器的损耗。
后勤术:扩大携带物品的数量和金钱的数量上限。
医疗术:提高恢复类物品的恢复效果。

游戏截图

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